Etiket

#oyun tasarımı

Bu etiketle yayınlanmış anketler. Sayfa başına 20 kayıt; sıralama ve oluşturulma tarihine göre dönem filtresi kullanabilirsiniz.

Anketler (519)

Sayfa 4 / 26

Bir oyun tasarımcısı olsaydınız, en önem verdiğiniz kural mekaniği ne olurdu?

05.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Pahalı bir masaüstü oyunu, ucuz ama iyi tasarlanmış bir oyundan her zaman üstün müdür?

04.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Bir oyun sisteminde denge mi, özgürlük mü daha önemli?

04.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Bir oyunun sanatsal 2D stili, gerçekçi 3D grafiklerden daha çok iz bırakır mı

04.05.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Oyunların zorluğu ayarlanabilir olmalı mı yoksa tasarımcının orijinal zorluk vizyonuna mı saygı duyulmalı?

04.05.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Oyun süresi uzunluğu, oyunun değerini belirleyen en önemli kriter midir?

03.05.2026
Oyun Süresiz

Güçlü bir hikayesi olan kısa bir oyun mu, yoksa tekrar eden görevlerle uzatılmış uzun bir oyun mu?

03.05.2026
Oyun Süresiz

Mobil oyunlarda sınırlı enerji/stamina sistemi, oyuncuyu disipline ediyor mu yoksa kasıtlı olarak oyunu yavaşlatıp satın almaya zorluyor mu?

02.05.2026
Mobil Oyunlar Süresiz

Açık dünya artık bir klişe mi?

30.04.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Grafikler doruk noktasına ulaştı mı yoksa artık oynanışa mı odaklanılmalı?

30.04.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Pixel art mı 3D mi, hangisi gerçekten oyunun ruhunu taşıyor?

29.04.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Eski oyunların grafikleri mi daha sanatsal yoksa yeniler mi sadece göz boyuyor

29.04.2026
Konsol Oyunlari Süresiz

Grafikler doruk noktasına ulaştı mı yoksa hikaye her zaman kazanır mı

29.04.2026
Konsol Oyunlari Süresiz

Oyunlarda 'kolay mod', deneyimi öldürür mü yoksa demokratikleştirir mi?

28.04.2026
Oyun Süresiz

Oyun dengelemek için matematik mi yoksa his mi daha önemli

28.04.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Oyunlarda yapay zeka: Daha zorlu mu, yoksa daha akıllı mı olmalı?

27.04.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Yoğun kurallı sistemler mi oyuncuyu disipline eder yoksa hafif ve esnek sistemler mi daha fazla yaratıcılık açar

27.04.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Mobil oyunlarda günlük görevleri tamamlamak artık sıkıcı bir iş haline mi geldi

27.04.2026
Mobil Oyunlar Süresiz

Hyper-casual oyunların popülaritesi mobil oyun endüstrisinin geleceğini nasıl şekillendiriyor?

27.04.2026
Mobil Oyunlar Süresiz

Çok oyunculuda rekabetçi denge mi yoksa eğlenceli kaos mu daha değerli?

27.04.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

← Ana sayfa · MerakEdiyorum.com